How to start with VR_ A guide for beginners. Pt.3_3 (#010)

How to start with VR? A guide for beginners. Pt.3/3 (#010)

Today, we will address a rather important element related to Virtual Reality (VR), namely, how to start your adventure with VR. So far, we have learned: What virtual reality (VR) is, and the impact this technology has on our lives. If you care about a successful life, you should thoroughly understand how Virtual Reality works. You should know how it can affect your life when you immerse yourself in experiencing it. Reading studies that supposedly continue will show VR in nothing but superlatives, but is that really the case? Engage your own thinking and do not take anyone’s word for it. There are always two sides to every coin. So, how to start with VR?

Pay attention, we live in a dualistic world, where if there is white, there must be black, if it is cold, there is also warmth. If there are positive opinions, there will also be negative ones speaking of the dangers associated with VR. Little is said about them. It’s about sales and control, weigh that. Know both sides so you don’t wake up with your hand in the proverbial night pot.

Used properly, Virtual Reality is undoubtedly an unforgettable experience. VR brings many interesting and helpful solutions to human life, which are worth paying attention to. What should you pay attention to at the beginning? Let’s see.

Do you know how the brain works?

Before you start your adventure with Virtual Reality, you should learn how the brain works. This knowledge will help you understand the processes occurring in your brain and understand how changes can occur in it and how these changes can affect your life. This is an incredibly important element.

Every human body is equipped with 5 senses: sight, hearing, taste, touch, smell. With their help, we feel the reality of the physical world. Participating in VR, you will be in two worlds. Your brain will be in Virtual Reality, and your body in the real physical world. You will be divided.

All stimuli received by our body are received and recorded in the brain. They are stored like on a hard drive in a computer, by creating new neuronal connections in the cerebral cortex. In this cortex, all our beliefs, dogmas, paradigms, convictions, attitude to life, and so on, are recorded. What does this mean for you? Neurons decide the shape of your life. You don’t have to believe it, as few do. However, if you familiarize yourself with the topic, you will know.

Why do you need this knowledge? Having read the previous articles, you now know what VR is and what applications it may have. Being in the world of VR, your brain will receive stimuli from the world created by the computer. Your brain will receive and record this information in your cerebral cortex, thus your world and its perception will change.

These changes occur gradually, imperceptibly, but systematically. You may not even notice how your perception of the world changes. You may stop distinguishing what is real and what is unreal. For the brain, it does not matter. Information is information, whether it is real or not does not matter. It records what it gets.

You should pay attention to what you feed your brain because it records everything you give it, without analyzing it. Your brain is like a hard drive in a computer. Okay, in essence, I just wanted to signal the whole process, the rest is up to you, how you approach it. You must know that immersing yourself in Virtual Reality — VR can drastically change your life, in which you may later find yourself unable to find your place. Think for a moment and stop being ignorant like most of society.

How to start with VR? Tips for beginners.

Entering the world of virtual reality can be as exciting as it can be a bit overwhelming for newcomers. Don’t worry, though. Here are some helpful tips that will help you start your adventure with VR, making your first steps as easy and enjoyable as possible.

Choose the right equipment.

To start, decide which VR device best meets your needs and budget. You have the choice of VR goggles connected to a PC, independent VR sets (those that do not require a computer or smartphone), and VR goggles for smartphones. Each type has its pros and cons, so it’s worth doing some research or talking to more experienced VR users.

Prepare a space for moving in the VR world.

VR often requires a certain amount of free space so you can move freely. Make sure you have enough room to avoid accidentally hitting furniture or walls. Some VR systems allow you to define a “safety area” that will help you stay in a safe zone. You will be divided. Your brain will be in the world created by the computer, and your body will be in the physical world.

Start with simple applications.

If you are new to the VR world, a good idea is to start with simple games or applications that will allow you to get used to the sensations of virtual reality. This will help you avoid potential discomfort and quickly learn how to navigate the virtual world. Pay attention when choosing games, what kind of game it is, and remember how the brain works.

Give yourself time to acclimate.

Some people may experience so-called virtual reality sickness, which is a feeling of dizziness or nausea. To prevent this, start with short sessions and gradually increase the time spent in VR as your brain begins to adapt to another reality.

Safety first.

Remember that even if you are immersed in a virtual world, your body is still in the physical reality, but your brain is in the world of virtual reality. The body is in one place, and the brain is in another. Be careful and aware of your surroundings and what is happening in your brain. Make sure you use VR in a safe way to avoid potential accidents.

Experiment and explore.

The world of VR offers endless possibilities, from games to educational tours and social gatherings. Don’t be afraid to experiment with different applications and experiences to fully utilize the potential of this technology.

Starting your adventure with virtual reality is a step towards discovering new, fascinating experiences. Remember, the key is patience and openness to new things. Whether you’re looking for thrills in VR games, want to learn new skills, or just explore virtual worlds, VR has a lot to offer.

Always remember that the virtual world is a computer world, created by someone else. You do not know their intentions and plans. Therefore, you do not know what effects will be applied to your brain. Your friends will see it, as they will observe a difference in your behavior. How will you react then?

How to start with VR_ Do you know how VR affects your brain
How to start with VR_ Do you know how VR affects your brain

Hardware and software recommendations for VR beginners.

Starting your adventure with virtual reality, it’s important to choose the right hardware and software that will provide you with the best first experiences. Here are some recommendations that will help you take your first steps in the world of VR.

Hardware

  • Oculus Quest 2 – This is a standalone VR set, meaning it doesn’t need to be connected to a computer or phone to work. It’s easy to set up and use, and its library of games and applications is constantly being updated. Ideal for those who want to quickly start their adventure with VR.

  • Valve Index – For those looking for more advanced hardware and the best quality VR experiences, Valve Index offers high screen resolution and precise motion tracking. However, it requires connection to a powerful computer.

  • PlayStation VR – For PlayStation console owners, PSVR is a good choice, offering a wide selection of VR games and experiences. It is also a relatively affordable option for console gamers.

Software

  • Beat Saber – This energetic rhythm game is a great starting point for new VR users. Simple in concept but engaging and fun, providing plenty of entertainment.

  • VRChat – A social application that allows interaction with other users in a virtual world. It’s a great way to explore VR’s capabilities beyond gaming, offering a social experience in virtual reality.

  • Google Earth VR – Allows exploring the world from a first-person perspective. It’s a fascinating way to see familiar places from a new perspective and discover new locations.

Tips for choosing hardware and software.

  • Pay attention to system requirements – Make sure your computer or console meets the hardware requirements of the VR goggles you choose.

  • Read reviews and opinions – Both VR hardware and software have their strengths and weaknesses. Before making a purchase, it’s worth looking for opinions online to see what other users think.

  • Try before you buy – If possible, it’s best to try VR equipment before purchasing to check if it’s comfortable for you and if the experiences it offers are to your liking.

Choosing the right hardware and software is key to a successful adventure with virtual reality. Whether you’re looking for pure entertainment, or you want to use VR for learning, traveling, or meeting with friends, there are options that will meet your expectations.

Summary of the article: How to start with VR? A guide for beginners.

The journey through the world of virtual reality (VR) not only showcases its current capabilities but also sheds light on what the future may hold. VR is not just an entertainment technology; it’s a tool with the potential to revolutionize the way we learn, work, communicate, and relax. Let’s look at what the future of VR might bring.

Education and Training. In the future, VR could become a standard tool in education and training, offering interactive and immersive learning methods that are more engaging and effective than traditional methods. We can expect VR simulations to be widely used for teaching everything from history to medicine, giving students the opportunity to experiment and learn firsthand.

Medicine and Therapy. VR has the potential to transform the healthcare sector, offering new methods of treatment and rehabilitation. Virtual reality can be used for phobia therapy, PTSD treatment, surgical simulations, and rehabilitation after injuries, providing patients with a safe and controlled environment for exercises.

Work and Collaboration. As more people work remotely, VR can offer new ways of collaboration, enabling meetings in virtual spaces that mimic face-to-face interactions. This can increase productivity and job satisfaction while reducing feelings of isolation.

Entertainment and Community. VR will continue to evolve as an entertainment platform, offering even more immersive games, concerts, tours, and social experiences. We can expect virtual worlds to become places where people can meet, create, and share common interests in new, innovative ways.

Challenges and Opportunities. The future of VR brings challenges, such as privacy, data security, and accessibility issues, but also abounds in opportunities. The development of VR technology will require a balanced approach that considers both the potential of the technology and the responsibility for its impact on society.

As you can see, the future of VR looks promising, with the potential to bring significant changes to many aspects of our lives. As this technology becomes more advanced and accessible, we can expect VR to open new horizons for education, health, work, and entertainment, changing our experience of reality for the better.

Keep in mind that not all people, VR designers have good intentions. See what’s happening around us. Be cautious and question everything, research, learn, and understand how it works so that your life can be successful and exciting. Once you fall into the virtual world, getting out may not be easy.

Dołącz do społeczności ECAT eCommerce i wystartuj w biznesie.

Kanały wsparcia
w ECAT eCommerce

Zacznijmy od podstaw. Czas to Twój sojusznik, nie wróg. Budowanie dużego biznesu to maraton, nie sprint. Wszyscy chcielibyśmy osiągnąć sukces „na już”, ale prawdziwa wartość biznesu buduje się stopniowo. To trochę jak z dobrym winem – potrzebuje czasu, żeby dojrzeć. Dlatego ważne jest, aby nie zniechęcać się, jeśli sukces nie przyjdzie od razu. Użyj tego czasu na naukę, doskonalenie siebie i swojego produktu lub usługi oraz na budowanie relacji z klientami i partnerami biznesowymi.

Pamiętaj, że każda wielka firma zaczynała od małych kroków i to właśnie cierpliwość w połączeniu z konsekwencją doprowadziła je do miejsca, w którym są teraz. Grzegorz Ciupek daje nam do zrozumienia, mówiąc – „Jedynym elementem, który jest wyznacznikiem tego, czy nam się powiedzie, czy nie, to jest czas. Czym więcej czasu sobie damy w tym biznesie na to, żeby usprawniać cały mechanizm, to będziemy osiągali w przyszłości sukcesy na miarę potężnych marek e-commerce’owych dzisiaj na świecie „.

Contents

Dodaj komentarz

Inne wpisy
3 types of discounts. When and how to apply different forms of discounts

3 Types of discounts: When and how to apply different forms of rebates.

Types of Discounts: When and How to Use Different Forms of Rebates” – We present a comprehensive guide to the world of discounts, a key tool in marketing. Learn how different types of discounts – percentage, amount, and on entire purchases – can influence your purchasing decisions and sales strategy. Understanding and properly using these tools is essential for every entrepreneur. We invite you to read and discover how to effectively increase sales and build lasting relationships with customers by choosing the right type of discount according to your business goals and customer expectations.

Czytaj więcej »
Aderlo Marketplace on Magento. ECAT eCommerce Informer [Week 18, 2024]

Aderlo Marketplace on Magento. ECAT eCommerce Informer [Week 18, 2024]

Aderlo Marketplace is a revolutionary e-commerce platform that enables businesses to sell their products online with ease. With its seamless integration with Magento, Aderlo offers an intuitive user interface, advanced features, and scalable solutions that help sellers achieve success in the world of electronic commerce. Our platform also allows integration with multiple sales channels, such as Amazon or eBay, enabling sellers to increase their reach and sales. Aderlo Marketplace is an ideal solution for companies looking for innovative and effective ways to develop their e-commerce business.

Czytaj więcej »
Polityka prywatności

§1.[POSTANOWIENIA OGÓLNE]

1. Niniejszy dokument określa Politykę Prywatności strony internetowej

ec-at.com, która w szczególności obejmuje regulacje dotyczące ochrony

danych osobowych oraz bezpieczeństwa innych danych wprowadzonych do sklepu przez

Użytkownika.

2. Polityka Prywatności stanowi integralny załącznik do Regulaminu.

§2.[DEFINICJE]

1. Administrator – ECAT ECOMMERCE GROUP HOLDING LTD, Company number 13065900, 590 Kingston Road, London, United Kingdom, SW20 8DN,

2. Serwis – sklep internetowy pod adresem ec-at.com oraz wszelkie

jej podstrony,

3. Strony – Administrator i Użytkownik,

4. Użytkownik – osoba fizyczna, która korzysta z Serwisu i podaje w jego ramach swoje dane

osobowe.

§3.[OCHRONA DANYCH OSOBOWYCH]

1. Administrator jest Administratorem danych osobowych w rozumieniu rozporządzenia o

ochronie danych osobowych z dnia 27 kwietnia 2016 r. (RODO).

2. Administrator przetwarza dane w zakresie, czasie i celach każdorazowo wskazanych w

treściach udostępnionych pod formularzami służącymi do zbierania danych osobowych od

Użytkownika.

3. Dane osobowe będą przekazywane wyłącznie zaufanym podwykonawcom Administratora, tj.

dostawcom usług informatycznych, firmie księgowej, administracji.

§4.[UPRAWNIENIA UŻYTKOWNIKA]

1. W przypadku zmiany danych osobowych, Użytkownik powinien uaktualnić je wysyłając

stosowną wiadomość do Administratora.

2. Użytkownikowi przysługuje prawo żądania dostępu do treści swoich danych osobowych, ich

sprostowania, usunięcia oraz prawo do ograniczenia ich przetwarzania. Ponadto także prawo

do cofnięcia zgody w dowolnym momencie bez wpływu na zgodność z prawem przetwarzania,

prawo do przenoszenia danych oraz prawo do wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania

danych osobowych.

3. Użytkownikowi przysługuje prawo wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych

Osobowych.

4. Podanie danych osobowych jest dobrowolne, jednakże brak wyrażenia zgody na przetwarzanie

danych uniemożliwia korzystanie z Serwisu.

5. Administrator może odmówić usunięcia danych osobowych Użytkownika, jeżeli zachowanie

danych osobowych jest konieczne ze względu na obowiązek nałożony na Administratora przez

przepisy prawa.

§5.[TECHNICZNA OCHRONA DANYCH]

1. Administrator wykorzystuje wszelkie techniczne i organizacyjne sposoby, by zapewnić

bezpieczeństwo danym osobowym Użytkownika i chronić je przed przypadkowym lub celowym

zniszczeniem, przypadkową utratą, modyfikacją, nieautoryzowanym ujawnieniem lub

dostępem. Informacje są przechowywane i przetwarzane na serwerach o wysokim stopniu

zabezpieczeń, z zachowaniem odpowiednich środków bezpieczeństwa, spełniających wymogi

polskiego prawa.

2. Administrator zobowiązuje się do przechowywania kopii bezpieczeństwa zawierających dane

osobowe Użytkownika.

3. Powierzone dane są składowane na najwyższej klasy sprzęcie i serwerach w odpowiednio

zabezpieczonych centrach przechowywania informacji, do których dostęp mają tylko

upoważnione osoby.

4. Administrator przeprowadza czynności związane z przetwarzaniem danych osobowych z

poszanowaniem wszystkich wymogów prawnych i technicznych nałożonych na niego przez

przepisy dotyczące ochrony danych osobowych.

§6.[POLITYKA COOKIES]

1. Dla wygody Użytkowników Serwis używa plików cookies m.in. w celu dostosowania serwisu do

potrzeb użytkowników oraz w celach statystycznych. Cookies to niewielkie pliki tekstowe

wysyłane przez serwis internetowy, który odwiedza internauta, do urządzenia internauty.

2. W ramach Serwisu stosowane są dwa typy plików cookies: “sesyjne” (session cookies) oraz

“stałe” (persistent cookies). Cookies “sesyjne” są plikami tymczasowymi, które przechowywane

są w urządzeniu końcowym Użytkownika do czasu wylogowania, opuszczenia strony

internetowej lub wyłączenia oprogramowania (przeglądarki internetowej). “Stałe” pliki cookies

przechowywane są w urządzeniu końcowym Użytkownika przez czas określony w parametrach

plików cookies lub do czasu ich usunięcia przez Użytkownika.

3. W Serwisie wykorzystujemy następujące rodzaje plików Cookies:

a. “niezbędne” – umożliwiają korzystanie z usług dostępnych w ramach Serwisu, np.

wykorzystywane przy obsłudze autoryzacji użytkowników,

b. “zabezpieczające” – służą do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do

wykrywania nadużyć w zakresie korzystania z usług Serwisu,

c. “wydajnościowe” – umożliwiają zbieranie informacji o sposobie korzystania z Serwisu,

d. “funkcjonalne” – umożliwiają zapamiętanie wybranych przez Użytkownika ustawień i

personalizację interfejsu Użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z

którego pochodzi Użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu Serwisu itp.

§7.[LOGI]

1. Zgodnie z praktyką większości serwisów www przechowujemy zapytania HTTP kierowane do

naszego serwera (logi serwera). W związku z powyższym przechowujemy:

a. adresy IP, z których użytkownicy przeglądają treści informacyjne naszego serwisu;

b. czas nadejścia zapytania,

c. czas wysłania odpowiedzi,

d. nazwę stacji klienta – identyfikacja realizowana przez protokół HTTP,

e. informacje o błędach jakie nastąpiły przy realizacji transakcji HTTP,

f. adres URL strony poprzednio odwiedzanej przez użytkownika (referer link),

g. informacje o przeglądarce użytkownika.

2. Dane gromadzone w dziennikach logów, dane są wykorzystywane tylko i wyłącznie do celów

administrowania Serwisem.

3. Zebrane logi przechowywane są przez czas nieokreślony jako materiał pomocniczy służący do

administrowania Serwisem. Informacje w nich zawarte nie są ujawniane nikomu poza osobami

upoważnionymi do administrowania Serwisem. Na podstawie plików logów mogą być

generowane statystyki stanowiące pomoc w administrowaniu. Zbiorcze podsumowania w

postaci takich statystyk nie zawierają żadnych cech identyfikujących osoby odwiedzające

serwis.

§8.[KONTAKT]

1. Użytkownik może w dowolnym czasie skontaktować się z Administratorem w celu uzyskania

informacji o tym, czy i w jaki sposób Administrator wykorzystuje jego dane osobowe.

2. Użytkownik może również zwrócić się do Administratora z prośbą o usunięcie jego danych

osobowych w całości lub w określonej części.

3. Z Administratorem można skontaktować się wysyłając wiadomość na adres e-mail:

sklep@ec-at.com.

Regulamin świadczenia usług

§1[POSTANOWIENIA OGÓLNE]

1. Niniejszy dokument określa zasady i warunki korzystania z serwisu ec-at.com.

2. Właścicielem serwisu jest ECAT ECOMMERCE GROUP HOLDING LTD, numer firmy 13065900 z siedzibą pod adresem 590 Kingston Road, London, United Kingdom, SW20 8DN.

3. Korzystanie z serwisu internetowego oznacza akceptację Regulaminu i Polityki Prywatności.

4. Pojęcia użyte w regulaminie oznaczają:
a. Platforma – prowadzona przez Usługodawcę w języku polskim platforma online pod adresem https://ec-at.com
b. Usługodawca – ECAT ECOMMERCE GROUP HOLDING LTD, numer firmy 13065900 z siedzibą pod adresem 590 Kingston Road, London, United Kingdom, SW20 8DN.
c. Strona internetowa – strona internetowa pod adresem https://ec-at.com oraz wszelkie jej podstrony,
d. Użytkownik – osoba fizyczna (posiadająca pełną zdolność do czynności prawnych), prawna lub jednostka organizacyjna nieposiadająca osobowości prawnej, która korzysta z Platformy. Użytkownikiem może być zarówno osoba fizyczna nieprowadząca działalności gospodarczej, jak i przedsiębiorca.
e. Konsument – w myśl ustawy z dnia 23 kwietnia 1964 r. Kodeks cywilny – Użytkownik, który jako osoba fizyczna dokonuje za pośrednictwem Platformy czynności prawnej niezwiązanej bezpośrednio z jej działalnością gospodarczą lub zawodową.
f. Regulamin – niniejszy dokument wraz z Polityką Prywatności, która stanowi integralną część Regulaminu. Wszystkie dokumenty dostępne są na Stronie internetowej.

5. Użytkownicy mogą kontaktować się z Usługodawcą drogą elektroniczną na adres e-mail: help@ec-at.com.

§2[USŁUGI ŚWIADCZONE POPRZEZ PLATFORMĘ]

1. Usługodawca świadczy na rzecz Użytkowników usługi elektroniczne za pośrednictwem Platformy.

2. Usługodawca nie pobiera opłat za świadczenie Usług na rzecz Użytkowników.

§3[OGÓLNE ZASADY KORZYSTANIA Z PLATFORMY]

1. Aby móc korzystać z Usług dostępnych poprzez Stronę internetową lub za pomocą urządzeń mobilnych, Użytkownik musi spełnić następujące wymagania techniczne:
a. posiadać komputer, laptop, telefon komórkowy lub inne urządzenie z dostępem do internetu,
b. posiadać dostęp do poczty elektronicznej,
c. korzystać z przeglądarki internetowej (zaleca się korzystanie z najnowszej wersji),
d. włączyć w przeglądarce możliwość zapisu plików cookies,
e. posiadać włączoną obsługę JavaScript.

2. Wszelkie działania podejmowane przez Użytkowników powinny być zgodne z obowiązującymi przepisami prawa i dobrymi obyczajami.

3. Zabronione jest jakiekolwiek wykorzystywanie Platformy do działania na szkodę innych Użytkowników, Usługodawcy oraz osób trzecich.

4. Każdy Użytkownik zobowiązuje się do:
a. używania udostępnionych funkcjonalności i zasobów Platformy zgodnie z celem Platformy,
b. przestrzegania zasad prawa polskiego,
c. poszanowania praw i dóbr osobistych innych Użytkowników,
d. niedziałania na szkodę innych Użytkowników, Usługodawcy i osób trzecich.

§4[ODPOWIEDZIALNOŚĆ. DOSTĘP I KORZYSTANIE Z PLATFORMY]

1. Usługodawca zobowiązuje się do podjęcia wszelkich działań mających na celu zapewnienie prawidłowego, bezpiecznego, ciągłego i wolnego od błędów dostępu do Platformy.

2. Usługodawca ma prawo do dokonywania zmian w Usłudze i Platformie, w związku z prowadzonymi pracami nad ulepszaniem i modernizacją Platformy. W szczególności Usługodawca ma prawo do zmiany funkcjonalności Platformy.

§5[REKLAMACJE ZWIĄZANE Z TECHNICZNYM FUNKCJONOWANIEM PLATFORMY]

1. Każdy Użytkownik jest uprawniony do zgłoszenia reklamacji z tytułu wszelkich nieprawidłowości działania Platformy w przeciągu 14 dni od wystąpienia nieprawidłowości. Reklamacja powinna zostać złożona drogą wiadomości e-mail wysłanej na adres: help@ec-at.com. Opis zaistniałej nieprawidłowości powinien umożliwiać Usługodawcy identyfikację problemu i jego naprawę.

2. Usługodawca rozpatrzy reklamację w przeciągu 14 dni kalendarzowych od daty otrzymania reklamacji.

3. W przypadku wystąpienia poważnego błędu technicznego, Usługodawca zastrzega sobie możliwość ograniczenia dostępu do serwisu Platformy.

4. Wszystkie ewentualne błędy w funkcjonowaniu Platformy, uwagi i informacje o działaniu Platformy i Strony internetowej, a także naruszenia Regulaminu prosimy zgłaszać Usługodawcy drogą elektroniczną.

§6[PRAWA WŁASNOŚCI INTELEKTUALNE]

1. Wszelkie materiały, w tym elementy grafiki, układ i kompozycja tych elementów, znaki towarowe oraz inne informacje dostępne w Platformie i na Stronie internetowej stanowią przedmiot praw wyłącznych Usługodawcy. Wskazane elementy stanowią przedmiot autorskich praw majątkowych, praw własności przemysłowej, w tym praw z rejestracji znaków towarowych oraz praw do baz danych i jako takie korzystają z ustawowej ochrony prawnej.

2. Pobieranie lub wykorzystywanie w jakimkolwiek zakresie dostępnych w ramach Platformy materiałów wymaga każdorazowo pisemnej zgody Usługodawcy i nie może naruszać postanowień niniejszego Regulaminu oraz powszechnie obowiązującego prawa, jak również nie może naruszać interesów Usługodawcy.

3. Zabronione jest modyfikowanie i kopiowanie elementów Strony internetowej oraz Platformy.

4. Tworzenie stron internetowych i aplikacji podobnych lub identycznych z Platformą, które wprowadzają odbiorców w błąd i mogą sprawiać wrażenie, że pochodzą lub mają związek z Usługodawcą, stanowi delikt na gruncie ustawy o zwalczaniu nieuczciwej konkurencji.

§7[POSTANOWIENIA KOŃCOWE]

1. W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem zastosowanie znajdują przepisy powszechnie obowiązującego prawa polskiego.

2. Do wszelkich sporów powstałych na gruncie niniejszego Regulaminu i zawartej przez Użytkownika i Usługodawcę umowy stosuje się prawo polskie oraz właściwe są sądy jurysdykcji polskiej. Sądem właściwym do rozpoznawania sporów zaistniałych pomiędzy Usługodawcą a Użytkownikiem niebędącym konsumentem jest sąd właściwy miejscowo dla siedziby Usługodawcy. Sądem właściwym dla sporów, których stroną jest Konsument, jest miejsce zamieszkania Konsumenta.

3. Regulamin obowiązuje od dnia 17-11-2022 roku.

Polityka cookies
1. Cookies w sklepie internetowym, dane eksploatacyjne i analityka
 
1.1. Pliki Cookies (ciasteczka) są to niewielkie informacje tekstowe w postaci plików tekstowych, wysyłane przez serwer i zapisywane po stronie osoby odwiedzającej stronę Sklepu Internetowego (np. na dysku twardym komputera, laptopa, czy też na karcie pamięci smartfona – w zależności z jakiego urządzenia korzysta odwiedzający nasz Sklep Internetowy). Szczegółowe informacje dot. plików Cookies, a także historię ich powstania można znaleźć m.in. tutaj: http://pl.wikipedia.org/wiki/Ciasteczko
 
1.2. Administrator może przetwarzać dane zawarte w plikach Cookies podczas korzystania przez odwiedzających ze strony Sklepu Internetowego w następujących celach:
 
1.2.1. identyfikacji Usługobiorców jako zalogowanych w Sklepie Internetowym i pokazywania, że są zalogowani;
 
1.2.2. zapamiętywania Produktów dodanych do koszyka w celu złożenia Zamówienia;
 
1.2.3. zapamiętywania danych z wypełnianych Formularzy Zamówienia, ankiet lub danych logowania do Sklepu Internetowego;
 
1.2.4. dostosowywania zawartości strony Sklepu Internetowego do indywidualnych preferencji Usługobiorcy (np. dotyczących kolorów, rozmiaru czcionki, układu strony) oraz optymalizacji korzystania ze stron Sklepu Internetowego;
 
1.2.5. prowadzenia anonimowych statystyk przedstawiających sposób korzystania ze strony Sklepu Internetowego;
 
1.2.6. remarketingu, to jest badania cech zachowania odwiedzających Sklep Internetowy poprzez anonimową analizę ich działań (np. powtarzające się wizyty na określonych stronach, słowa kluczowe itp.) w celu stworzenia ich profilu i dostarczenia im reklam dopasowanych do ich przewidywanych zainteresowań, także wtedy kiedy odwiedzają oni inne strony internetowe w sieci reklamowej firmy Google Inc. oraz Facebook Ireland Ltd.;
 
1.3. Standardowo większość przeglądarek internetowych dostępnych na rynku domyślnie akceptuje zapisywanie plików Cookies. Każdy ma możliwość określenia warunków korzystania z plików Cookies za pomocą ustawień własnej przeglądarki internetowej. Oznacza to, że można np. częściowo ograniczyć (np. czasowo) lub całkowicie wyłączyć możliwość zapisywania plików Cookies – w tym ostatnim wypadku jednak może to mieć wpływ na niektóre funkcjonalności Sklepu Internetowego (przykładowo niemożliwym może okazać się przejście ścieżki Zamówienia poprzez Formularz Zamówienia z uwagi na niezapamiętywanie Produktów w koszyku podczas kolejnych kroków składania Zamówienia).
 
1.4. Ustawienia przeglądarki internetowej w zakresie plików Cookies są istotne z punktu widzenia zgody na korzystanie z plików Cookies przez nasz Sklep Internetowy – zgodnie z przepisami taka zgoda może być również wyrażona poprzez ustawienia przeglądarki internetowej. W braku wyrażenia takiej zgody należy odpowiednio zmienić ustawienia przeglądarki internetowej w zakresie plików Cookies.
 
1.5. Szczegółowe informacje na temat zmiany ustawień dotyczących plików Cookies oraz ich samodzielnego usuwania w najpopularniejszych przeglądarkach internetowych dostępne są w dziale pomocy przeglądarki internetowej.
 
1.6. Administrator może korzystać w Sklepie Internetowym z usług Google Analytics, Universal Analytics dostarczanych przez firmę Google Inc. (1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA. Usługi te pomagają Administratorowi analizować ruch w Sklepie Internetowym. Gromadzone dane przetwarzane są w ramach powyższych usług w sposób zanonimizowany (są to tzw. dane eksploatacyjne, które uniemożliwiają identyfikację osoby) do generowania statystyk pomocnych w administrowaniu Sklepie Internetowym. Dane te mają charakter zbiorczy i anonimowy, tj. nie zawierają cech identyfikujących (danych osobowych) osoby odwiedzające stronę Sklepu Internetowego. Administrator korzystając z powyższych usług w Sklepie Internetowym gromadzi takie dane jak źródła i medium pozyskania odwiedzjących Sklep Internetowy oraz sposób ich zachowania na stronie Sklepu Internetowego, informacje na temat urządzeń i przeglądarek z których odwiedzają stronę, IP oraz domenę, dane geograficzne oraz dane demograficzne (wiek, płeć) i zainteresowania.
 
1.1. Możliwe jest zablokowanie w łatwy sposób przez daną osobę udostępniania Google Analytics informacji o jej aktywności na stronie Sklepu Internetowego – w tym celu można zainstalować dodatek do przeglądarki udostępniany przez firmę Google Inc. dostępny tutaj: https://tools.google.com/dlpage/gaoptout?hl=pl
 
1.8. Administrator może korzystać w Sklepie Internetowym z usługi Piksel Facebooka dostarczanej przez firmę Facebook Ireland Limited (4 Grand Canal Square, Grand Canal Harbour, Dublin 2, Irlandia). Usługa ta pomaga Administratorowi mierzyć skuteczność reklam oraz dowiadywać się, jakie działania podejmują odwiedzający sklep internetowy, a także wyświetlać tym osobom dopasowane reklamy. Szczegółowe informacje o działaniu Piksela Facebooka możesz znaleźć pod następującym adresem internetowym: https://www.facebook.com/business/help/1.241.61.120153?helpref=page_content =
 
1.9. Zarządzanie działaniem Piksela Facebooka jest możliwe poprzez ustawienia reklam w swoim koncie na portalu Facebook.com: https://www.facebook.com/ads/preferences/?entry_product=ad_settings_screen