Jak działa Aderlo Cashback Coin, zwany ACC, #24
Szczegóły wpisu:
Udostępnij:
Przejdź do innego wpisu:

Jak działa Aderlo Cashback Coin, zwany ACC? #24

W poprzednim artykule dowiedzieliśmy się jaka moneta zwrotna Aderlo Cashback (ACC) jest to, czym różni się od kryptowalut i jaką rolę odgrywa w naszej infrastrukturze i całym ekosystemie eCommerce ECAT. Zrozumienie istoty zastosowania tokena ACC jest dla naszych użytkowników kluczowe; im lepiej to zrozumieją, tym większe korzyści mogą osiągnąć. Dla inwestorów i operatorów sklepów istnieje nawet możliwość stworzenia własnego systemu generowania ciągłego dochodu pasywnego, ale o tym porozmawiamy później. Dodatkowo omówiliśmy cel stworzenia tokena Aderlo Cashback Coin. Przekonajmy się, jak działa Aderlo Cashback Coin ACC.

W dzisiejszym artykule skupimy się na kluczowej kwestii, wyjaśniając, jak działa Aderlo Cashback Coin. Mam nadzieję, że po dzisiejszej dawce wiedzy token ACC stanie się dla Ciebie bardziej przejrzysty, a zrozumienie jego potencjału otworzy przed Tobą szerokie możliwości.

Jaka jest różnica pomiędzy tokenem a kryptowalutą.

Aby przypomnieć oraz lepiej zobrazować i wyjaśnić działanie tokena ACC, przypomnijmy różnicę pomiędzy tokenem a kryptowalutą. Zostało to omówione w przenośni w poprzednim artykule: Co to jest moneta zwrotna Aderlo Cashback Coin.

Pomyśl o kryptowalutach jak o pieniądzach, które działają niezależnie dowolnej organizacji lub platformy. To tak, jakbyś miał swoje cyfrowe złoto, które możesz przechowywać w wirtualnej skarpetce. Dobrymi przykładami są Bitcoin lub Ethereum. Są niezależni, globalni i działają na swoich blockchainach.

Z drugiej strony żetony przypominają bardziej karty w grze. Mają swoją wartość, ale tylko w określonym środowisku i miejscu. Nie mają one charakteru globalnego. Mogą reprezentować coś konkretnego, np. udziały w spółce, dostęp do usług, konkretną usługę, a nawet prawo głosu. To tak, jakby mieć kartkę papieru, która daje Ci dostęp do specjalnych rabatów w wybranym sklepie lub uprawnień na platformie internetowej. Działają na blockchainach, ale mają swoje własne zasady i ograniczenia.

Token Cashback Coin (ACC) w ekosystemie ECAT eCommerce to specjalny token cyfrowy, który pełni ważną rolę w programie lojalnościowym całego ekosystemu eCommerce ECAT. W przeciwieństwie do uniwersalnych kryptowalut takich jak Bitcoin, ACC działa w ramach określonych zasad i miejsc, będąc częścią tego specyficznego systemu. Stanowi pomost pomiędzy światem zakupów online a światem wirtualnych nagród i bonusów, pozwalający użytkownikom na nagradzanie ich za aktywność w sieci partnerskiej ECAT eCommerce.

Aderlo Cashback Coin jest kryptowalutą zabezpieczony token blockchain Binance Smart Chain (BSC), który służy jako natywna waluta ekosystemu finansowego ECAT eCommerce. ACC jest wykorzystywane na Aderlo Marketplace, Rural Market Marketplace oraz we wszystkich sklepach połączonych z Managerem 3.0, obejmującym cały ekosystem ECAT eCommerce, a także w przyszłych platformach zakupowych takich jak Marketplace Allegro, a w przyszłości eBay, Amazon i innych.

Moneta Aderlo Cashback Coin powstała z dwóch powodów.

Powód 1: Zdecentralizowany system programu lojalnościowego, niewygodny dla klienta.

Klienci dokonujący zakupów w sklepach internetowych często spotykają się z problemem braku scentralizowanego systemu lojalnościowego, który umożliwiałby im korzystanie z różnych programów lojalnościowych w różnych sklepach. Zwykle każdy sklep ma swój własny program lojalnościowy, co oznacza, że ​​klienci muszą uczestniczyć w wielu programach jednocześnie. Z punktu widzenia klienta system ten utrudnia wykorzystanie zgromadzonych korzyści.

Powód 2: Firmy unikają wdrażania zewnętrznych programów lojalnościowych.

Dodatkowo przedsiębiorcy często unikają wdrażania zewnętrznych programów lojalnościowych, gdyż wiąże się to z rezygnacją z części zysków i ruchu, co skutkuje niską konwersją we własnych programach lojalnościowych. Jest to problem globalny na rynku.

Z drugiej strony przedsiębiorcy często nie doceniają potencjału utrzymania klientów poprzez program lojalnościowy. Mogli stworzyć własny, unikalny i skuteczny program lojalnościowy. Jednak gdy takie programy powstają, zazwyczaj dotyczą one tylko konkretnego sklepu, co jest uciążliwe dla klientów gromadzących punkty w różnych miejscach.

Korzystanie z programu lojalnościowego w ECAT eCommerce będzie proste.

W ECAT eCommerce sytuacja jest zupełnie inna. Tutaj klient korzysta z jednego systemu, jednego programu lojalnościowego, obejmującego cały ekosystem, w którym znajdzie się Aderlo Marketplace, Rural Market Marketplace, sieć sklepów internetowych podłączona do Managera 3.0 oraz możliwość zakupów na różnych innych platformach marketplace, np. jak Allegro, Amazon, eBay i inne. Wszystko to integruje się w jeden scentralizowany program lojalnościowy, co jest ogromną zaletą dla klientów.

Dzięki temu klienci dokonujący zakupów w różnych sklepach i na różnych Marketplace'ach zawsze otrzymują punkty przypisane do swojego unikalnego konta w całym systemie ECAT eCommerce. Jest to niezwykle wygodne dla klienta, ponieważ punkty można wykorzystać w wielu miejscach.

Jak działa Aderlo Cashback Coin. Generuj zyski w POST
Jak działa Aderlo Cashback Coin. Generuj zyski w POST

1% ceny zakupu netto zwraca się na specjalne konto dla Klienta

Jeśli klient zgromadził punkty, jest to dla niego bardzo ważna sprawa, ponieważ będzie żył zgodnie z tym programem lojalnościowym. Program ten został zaprojektowany tak, aby klient mógł zobaczyć, ile zebrał punktów. Dla lepszego zrozumienia zilustrujmy to konkretnym przykładem.

Jeśli klient wyda 100 zł netto, czyli 123 zł brutto, otrzyma 1% wartości netto, czyli 1 zł, ale w monetach, czyli tokenach ACC, a nie w kryptowalutach, żeby mieć tego świadomość. To istotna różnica, którą wyjaśniliśmy na początku tego artykułu oraz w artykule: Co to jest Cashback Coin ACC? Klient otrzymuje na giełdzie tyle ACC, ile jest warte w dniu transakcji.

Teraz patrząc oczami klienta, który widzi, że stawka ta się zmienia. Wartość tego zwrotu gotówki zmienia się, jego wartość może być niższa lub wyższa, w zależności od popytu i podaży na giełdzie. I może się okazać, że z jednej złotówki zrobią się dwa złote, ale może też stać się dziesięć złotych. Wartość tokena może też spaść do pięćdziesięciu groszy i to jest negatywna strona tokena, bo kurs jest zmienny, ale czy to nie ekscytujące? Prawidłowy!

Klient widzi, że cały czas coś się dzieje. Zwiększa to ich zaangażowanie w program lojalnościowy. Chętniej sprawdzają, ile wart jest ich portfel w strefie bezpiecznych zakupów. Kiedy kurs jest korzystny, szukają miejsca, w którym mogą coś kupić i wykorzystać zgromadzone punkty, czyli ACC zgromadzone na koncie, co zawsze działa na ich korzyść.

Szukają jedynie sklepów, Marketplace'ów, które realizują ACC, ale jednocześnie dają ten 1% zwrotu na dalsze budowanie portfolio na przyszłe zakupy. Program lojalnościowy staje się dla klienta dynamicznym narzędziem, cały czas działającym na jego korzyść.

Utrzymanie klienta jest tańsze niż ciągłe pozyskiwanie nowego.

Kolejną ważną rzeczą jest to, że jako przedsiębiorcy często nie widzimy, jak bardzo możemy przyciągnąć i utrzymać klientów, czyli jak wykorzystać tych, którzy już tam są, aby dokonać u nas kolejnych zakupów. W biznesie często wydajemy duże pieniądze na reklamy, aby pozyskać nowych klientów, zamiast skupiać się na tych, których już mamy, bo brakuje nam do tego odpowiednich narzędzi.

Ale dzięki programowi lojalnościowemu Aderlo Cashback Coin ACC klienci chętniej wrócą do nas przy kolejnym zakupie, ponieważ mają dostęp do fajnego, wyjątkowego programu lojalnościowego. Oznacza to, że dla nas, sprzedawców, jest to korzystne, ponieważ nie musimy wydawać tyle pieniędzy na reklamy, co poza naszą siecią eCommerce ECAT.

Mamy tutaj narzędzia, które ułatwiają nam zachęcanie klientów do powrotu, zwiększają liczbę transakcji i pomagają w działaniach marketingowych. Wszystko to dzięki zaawansowanym narzędziom w całym ekosystemie, jakim niewątpliwie jest Aderlo Cashback Coin ACC.

Co najważniejsze, program lojalnościowy Aderlo Cashback nie wymaga od klientów dokonywania żadnych transakcji ani zakupu tokenów. To dodatkowa wartość, którą firma oferuje klientom w postaci gratisów za dokonanie zakupów w całej sieci ECAT eCommerce

W programie lojalnościowym potrzebne są nowoczesne rozwiązania.

Stworzenie tokena ACC i związane z nim kwestie dotyczące stworzenia unikalnego programu lojalnościowego wynikały z analizy problemów występujących na rynku w obszarze programów lojalnościowych i e-commerce.

Celem tej analizy było przedstawienie rozwiązań, które zachęcą klientów do częstszego korzystania z tych programów i większego przywiązania do marki. Z drugiej strony problemem byli sprzedawcy i właściciele firm, którzy często nie potrafili właściwie wdrożyć programów lojalnościowych. W rezultacie aż 90% tych programów nie spełniło oczekiwań klientów i nie dostosowało się do potrzeb rynku.

Sprzedawcy mogą uczestniczyć w zyskach generowanych przez program lojalnościowy.

Sprzedawcy z ECAT eCommerce mogą czerpać korzyści z rozwoju całego ekosystemu i programu lojalnościowego, uczestnicząc w zyskach generowanych przez ten program. Mają możliwość wymiany dowolnych aktywów kryptowalutowych na ACC bez angażowania ECAT eCommerce.

Nie uczestniczymy w tych transakcjach, gdyż odstąpiliśmy od smart kontraktu, czyniąc token tokenem darmowym na rynku, a każda transakcja, która ma miejsce, odbywa się bez naszego udziału, czyli odbywa się bez zaangażowania ECAT eCommerce. Każdy może to wykorzystać na swoją korzyść i kupić ACC na giełdzie i uczestniczyć w jej rozwoju.

Kolejną ważną rzeczą jest to, że stworzyliśmy również mechanizmy ograniczające podaż tego tokena na rynku. Podaż to całkowita ilość tokenów, a także całkowita ilość tokenów dostępnych na rynku. I teraz za każdym razem, gdy klient otrzymuje punkty, ma 360 dni na ich wydanie na rzeczy związane z dostępnością możliwości wydatków, tj. obniżenie ceny produktów przy kolejnych zakupach itp.

Jeżeli w tym terminie Klient nie wyda tych punktów na jakieś rzeczy, to po tych 360 dniach punkty te tracą ważność. Statystyki wskazują, że aż 80% osób otrzymujących punkty w niektórych programach lojalnościowych z nich nie korzysta. A to z powodu trudności, które już opisałem.

Co dzieje się z niewykorzystanymi przez klientów punktami? Otóż ​​50% tych punktów, czyli w naszym przypadku ACC, przydzielane jest posiadaczom tokenów zdeponowanych w systemie Proof of Stake (POST), którzy po 360 dniach uczestniczą w podziale niewykorzystanych punktów. Panel tych operacji znajduje się w Menedżerze w zakładce Aderlo Cashback Coin. Każdy, kto posiada tokeny zdeponowane w systemie POST, uczestniczy w każdej transakcji po 360 dniach od niewykorzystanych punktów otrzymanych przez klientów.

25% tej puli trafia na działania marketingowe Metaverse jako fundusze na reklamę, co zwiększa popyt, ponieważ przyciągamy więcej klientów do Metaverse poprzez marketing.

Pozostałe 25% ulega spaleniu, czyli eliminujemy, usuwając z rynku. Przyczynia się to do zmniejszenia całkowitej puli tokenów dostępnych na rynku. Początkowo dostępnych jest 500 milionów tokenów, a po 360 dniach rozpoczyna się proces stopniowego wypalania przez klientów 25% niewykorzystanych punktów.

Podsumowanie artykułu: Jak działa Aderlo Cashback Coin, znany jako ACC?

Podsumujmy nasz artykuł, aby zrozumieć działanie całego programu lojalnościowego w ECAT eCommerce opartego na tokenie Aderlo Cashback Coin ACC. Klient dokonując zakupu otrzymuje zwrot w postaci 1% wartości netto zakupu w postaci tokena (ACC) na swoje specjalne konto osobiste w ekosystemie ECAT eCommerce.

Wartość tego tokena będzie się zmieniać w czasie w zależności od podaży i popytu na rynku kryptowalut. Oznacza to, że wartość otrzymanego zwrotu może wzrosnąć lub zmniejszyć, wpływając na ogólną wartość portfela klienta w ramach całego programu lojalnościowego. Klienci powinni zdawać sobie sprawę z wahań kursów, aby jak najlepiej wykorzystać zgromadzone tokeny ACC.

Należy zwrócić uwagę na ograniczony czas wykorzystania zebranych tokenów: Klienci mają 360 dni na wykorzystanie tokenów Aderlo Cashback Coin, motywując do aktywnego udziału w programie. Statystyki pokazują, że w tradycyjnych programach lojalnościowych duża część otrzymanych punktów nie jest wykorzystywana, co jest niekorzystne z punktu widzenia klienta. Nasz program ma znacząco na celu usprawnienie wykorzystania zgromadzonych przez Klientów punktów.

Po 360 dniach niewykorzystane punkty uczestniczą w 50% udziale w zyskach w systemie POST. 25% trafia na reklamy Metaverse, a 25% jest spalane. Mam nadzieję, że ACC jest teraz bardziej zrozumiałe i atrakcyjne dla Państwa.

Dołącz do społeczności ECAT eCommerce i wystartuj w biznesie.

Rozpocznij działalność z ECAT eCommerce.
Kanał wsparcia w ECAT eCommerce
Dlaczego ECAT eCommerce zrewolucjonizuje sprzedaż internetową
Szkolenia startowe w pełnym dropshippingu.

Spis treści

dodaj komentarz

Inne wpisy
3 rodzaje rabatów. Kiedy i jak stosować różne formy rabatów

3 Rodzaje rabatów: Kiedy i jak stosować różne formy rabatów.

Rodzaje rabatów: kiedy i jak korzystać z różnych form rabatów” – Przedstawiamy kompleksowy przewodnik po świecie rabatów, kluczowych narzędzi marketingu. Dowiedz się, jak różne rodzaje rabatów – procentowe, kwotowe i na całe zakupy – mogą wpływać na Twoje decyzje zakupowe i strategię sprzedaży. Zrozumienie i właściwe wykorzystanie tych narzędzi jest niezbędne dla każdego przedsiębiorcy. Zapraszamy do lektury i odkrycia, jak skutecznie zwiększać sprzedaż i budować trwałe relacje z klientami, wybierając odpowiedni rodzaj rabatu zgodnie z celami biznesowymi i oczekiwaniami klientów.

Czytaj więcej »
Rynek Aderlo na Magento. Informator ECAT dotyczący handlu elektronicznego [tydzień 18, 2024]

Rynek Aderlo na Magento. Informator ECAT dotyczący handlu elektronicznego [tydzień 18, 2024]

Aderlo Marketplace to rewolucyjna platforma e-commerce, która umożliwia firmom łatwą sprzedaż swoich produktów online. Dzięki płynnej integracji z Magento, Aderlo oferuje intuicyjny interfejs użytkownika, zaawansowane funkcje i skalowalne rozwiązania, które pomagają sprzedawcom osiągnąć sukces w świecie handlu elektronicznego. Nasza platforma umożliwia także integrację z wieloma kanałami sprzedaży takimi jak Amazon czy eBay, umożliwiając sprzedawcom zwiększenie zasięgu i sprzedaży. Aderlo Marketplace to idealne rozwiązanie dla firm poszukujących innowacyjnych i skutecznych sposobów na rozwój swojego biznesu e-commerce.

Czytaj więcej »
Polityka Prywatności

§1.[POSTANOWIENIA OGÓLNE]

1. dokument dotyczący Polityki Prywatności strony internetowej

ec-at.com, który został uzupełniony o uwagi dotyczące ochrony

dane osobowe oraz inne dane dotyczące bezpieczeństwa do sklepu przez

Użytkownika.

2. Polityka Prywatności stanowi integralny zarzut do Regulaminu.

§2.[DEFINICJE]

1. Administrator – ECAT ECOMMERCE GROUP HOLDING LTD, Numer firmy 13065900, 590 Kingston Road, Londyn, Wielka Brytania, SW20 8DN,

2. Serwis – sklep internetowy pod adresem ec-at.com oraz wszelkie

jej podstrony,

3. Strony – Administrator i Użytkownik,

4. Użytkownik – osoba fizyczna, która korzysta z Serwisu i udostępnia w swoich ramach swoje dane

osobowe.

§3.[OCHRONA DANYCH OSOBOWYCH]

1. Administrator jest Administratorem danych osobowych w rozporządzeniu o

ochrona danych osobowych z dnia 27 kwietnia 2016 r. (RODO).

2. Administrator przetwarza dane w zakresie, w czasie i dostępie do każdego badania w

treści udostępnianych pod formularzami służącymi do zbierania danych osobowych od

Użytkownika.

3. Dane osobowe będą dostępne wyłącznie, zaufanemu podwykonawcy Administratora, tj.

dostawa usług gastronomicznych, firma księgowa, administracja.

§4.[UPRAWNIENIA UŻYTKOWNIKA]

1. W przypadku zmiany danych osobowych, użytkownik powinien uaktualnić je wysyłając

stosowną wiadomość do Administratora.

2. Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych osobowych, ich

sprostawania, usuwania oraz prawo do ograniczenia ich przetwarzania. Dodatkowo także prawo

do wyrażenia zgody w momencie, gdy nie ma wpływu na zgodność z prawem,

prawo do przenoszenia danych oraz prawo do sprzeciwu wobec przetwarzania

dane osobowe.

3. Użytkownikowi przysługuje prawo do składania skarg do Prezesa Urzędu Ochrony Danych

Osobowych.

4. Podanie danych osobowych jest zabezpieczeniem, wyłączeniem zgody na transmisję

dane umożliwiające korzystanie z Serwisu.

5. Administrator może odmówić usunięcia danych osobowych użytkownika, jeśli nie jest to konieczne

dane osobowe są konieczne ze względu na nałożone na Administratora przez

przepis prawa.

§5.[TECHNICZNA OCHRONA DANYCH]

1. Administrator wykorzystuje wszelkie techniczne i organizacyjne systemy, poprzez dane

bezpieczeństwo pojedynczego osobowego użytkownika i chroniczne je przed przypadkowym lub celowym

zniszczeniem, przypadkową eksplozją, modyfikacją, nieautoryzowanym ujawnieniem lub

można. Informacje są wykorzystywane i przetwarzane na serwerach o wysokim poziomie

zabezpieczenia, z których korzystają środki bezpieczeństwa, które służą

polskie prawo.

2. Administrator jest odpowiedzialny za przechowywanie danych bezpieczeństwa danych

osobowy Użytkownika.

3. Powierzone dane są składowane na odpowiedni klasy sprzęcie i serwerch

mają swoje centrale przechowujące informacje, do których dostęp jest tylko dostępny

uznawana za osobę.

4. Administratorzy wykonują czynności związane z przekazaniem danych osobowych z

poszanowanie wszystkich przepisów prawnych i technicznych nałożonych na niego przez

przepisy dotyczące ochrony danych osobowych.

§6.[POLITYKA COOKIES]

1. Dla użytkownika, który korzysta z plików cookies m.in. w celu przechowywania usługi do

potrzeby oraz użytkownicy w celach statystycznych. Pliki cookie do plików tekstowych

wysyłane przez serwis internetowy, który odwiedza internauta, do urządzenia internauty.

2. W ramach serwisu stosowane są dwa typy plików cookies: „sesyjne” (sesyjne pliki cookies) oraz

„stałe” (ciasteczka trwałe). Pliki cookies „sesyjne” są plikami tymczasowymi, które są stosowane

są w urządzeniu końcowym Użytkownika do wylogowania czasu, opuszczenia strony

internetowy lub wyłączony z Internetu (przeglądarki internetowe). „Stałe” pliki cookies

są w urządzeniu końcowym użytkownika przez czas użytkowania w parametrach

pliki cookies lub do czasu ich zniszczenia przez użytkownika.

3. W Serwisie wykorzystujemy różne pliki Cookies:

A. „niezbędne” – możliwość korzystania z usług w ramach Serwisu, np.

ograniczenie przy autoryzacji użytkowników,

B. „zabezpieczające” – zapewniające bezpieczeństwo, np. zrobić

rozszerzyć zakres korzystania z usług Serwisu,

C. „wydajnościowe” – moduł zbierania informacji o sposobie użytkowania z Serwisu,

D. „funkcjonalne” – pamięć zapamiętana przez użytkownika i

personalizacja użytkownika Użytkownika, np. w zakresie dostępności języka lub regionu, z

z którego pochodzi użytkownik, dostępny, serwisu itp.

§7.[LOGI]

1. Zgodnie z praktyką obowiązkowych serwisów www przechowujemy zapytania HTTP kierowane do

nasz serwer (logi serwer). W związku z tym należy przechowywać:

A. adres IP, z którego użytkownicy przeglądają treści informacyjne naszego serwisu;

B. czas nadejścia pytań,

C. czas wysłania odpowiedzi,

D. podstawa stacji klienta – identyfikacja przez protokół HTTP,

mi. informacje o błędach, jakie mogą być przy realizacji transakcji HTTP,

F. adres URL strony poprzedniej odwiedzanej przez użytkownika (link odsyłający),

G. informacje o użytkowniku.

2. Dane gromadzone w dziennikach logów, dane są przeznaczone tylko i wyłącznie do celów

administrowania Serwisem.

3. Zebrane logi stosowane są przez czas nieokreślony jako materiał pomocniczy służący do

administrowania Serwisem. Informacje w nich zawarte nie są ujawniane nikomu poza osobą

wzmocnionymi do administrowania Serwisem. Na podstawie artykułów logów może być

statystyki stanowią pomoc w administrowaniu. Zbiorcze podsumowanie w

postać taka statystyka nie zawiera żadnych cech identyfikujących osoby odwiedzające

serwis.

§8.[KONTAKT]

1. Użytkownik może być dostępny podczas kontaktu z Administratorem w celu uzyskania

informacje o tym, w jaki sposób Administrator wykorzystuje swoje dane osobowe.

2. Użytkownik może również określić, że jest administratorem z możliwością usunięcia jego danych

osobowe w całości lub w określonej części.

3. Z Administratorem można zacząć wysyłać wiadomość na adres e-mail:

sklep@ec-at.com.

Regulamin świadczenia usług

§1[POSTANOWIENIA OGÓLNE]

1. dokument dotyczący zasad stosowania w serwisie ec-at.com.

2. Właścicielem serwisu jest ECAT ECOMMERCE GROUP HOLDING LTD, numer firmy 13065900 z siedzibą pod adresem 590 Kingston Road, London, United Kingdom, SW20 8DN.

3. Korzystanie z serwisu internetowego oznacza akceptację Regulaminu i Polityki Prywatności.

4. Pojęcia zastosowań w regulaminie oznaczają:
A. Platforma – prowadzona przez Usługodawcę w polskiej platformie online pod adresem https://ec-at.com
B. Usługodawca – ECAT ECOMMERCE GROUP HOLDING LTD, numer firmy 13065900 z siedzibą pod adresem 590 Kingston Road, London, United Kingdom, SW20 8DN.
C. Strona internetowa – strona internetowa pod adresem https://ec-at.com oraz wszelkie jej podstrony,
D. Użytkownik – osoba fizyczna (posiadająca uprawnienia do czynności prawnych), prawna lub jednostka organizacyjna nieposiadająca osobowości prawnej, która korzysta z Platformy. Użytkownik może być osobą fizyczną nie prowadzącą działalności gospodarczej, jak i przedsiębiorca.
mi. Konsument – ​​w myśl ustawy z dnia 23 kwietnia 1964 r. Kodeks cywilny – użytkownik, który jest osobą fizyczną za pośrednictwem platformy informacyjnej niezwiązanej bezpośrednio z jej działalnością lub dostępną.
F. Regulamin – wykonanie dokumentu wraz z Polityką Prywatności, która stanowi integralną część Regulaminu. Wszystkie dokumenty dostępne są na stronie internetowej.

5. Użytkownicy mogą kontaktować się z usługodawcą drogą elektroniczną na adres e-mail: help@ec-at.com.

§2[USŁUGI ŚWIADCZONE POPRZEZ PLATFORMĘ]

1. Usługodawca dostawcy na użytkownika rzeczy elektronicznych usług za pośrednictwem Platformy komunikacyjnej.

2. Usługodawca nie pobiera opłaty za doświadczenie Usługa na rzecz Użytkowników.

§3[OGÓLNE ZASADY KORZYSTANIA Z PLATFORMY]

1. Aby móc korzystać z usług poprzez stronę internetową lub za pomocą urządzeń mobilnych, użytkownik musi spełniać wymagania techniczne:
A. urządzenie komputer, laptop, telefon komórkowy lub inne urządzenie z dostępem do Internetu,
B. dostęp do prądu elektrycznego,
C. korzystanie z Internetu (zaleca się korzystać z najnowszej wersji),
D. włącz możliwość zapisu plików cookies,
mi. obsługa włączoną obsługą JavaScript.

2. Wszelkie działanie przez użytkownika jest zgodne z prawem i dobrymi obyczajami.

3. Zabronione jest udostępnianie Platformy do działania na innych użytkowników, usługodawców oraz osoby.

4. Każdy Użytkownik użytkownika się robi:
A. udostępniane i udostępniane Platformy zgodnie z celem Platformy,
B. zastosowanie zasad prawa polskiego,
C. pozanowania praw i dóbr innych użytkowników,
D. niedziałania na innych użytkowników, usługodawców i osoby.

§4[ODPOWIEDZIALNOŚĆ. DOSTĘP I KORZYSTANIE Z PLATFORMY]

1. Usługodawca udostępniający jest dostępny po włączeniu dostępu do Internetu, dostępny i dostępny do dostępu do Platformy.

2. Usługodawca ma prawo do zmian w Usługach i Platformie, w związku z prowadzonymi pracami nad ulepszaniem i modernizacją Platformy. W innym przypadku usługodawca ma prawo do zmiany Platformy.

§5[REKLAMACJE ZWIĄZANE Z TECHNICZNYM FUNKCJONOWANIEM PLATFORMY]

1. Każdy użytkownik jest uprawniony do zgłoszenia reklamacji z odpowiednim zastosowaniem działania Platformy w ciągu 14 dni od zastosowania. Reklamacja została złożona drogą wiadomości e-mail, która wystąpiła na adres: help@ec-at.com. Opis zaistniałej sytuacji powinien umożliwiać wykonanie usługi powodującej problem i jego naprawę.

2. Usługodawca rozpatrzy reklamację w ciągu 14 dni kalendarzowych od daty otrzymania reklamacji.

3. W przypadku wystąpienia dodatkowego dodatku, Usługodawca ma możliwość ograniczenia dostępu do platformy usług.

4. Wszystkie błędy w usługach Platformy, uwagi i informacje o funkcjach Platformy i Strony internetowe, a także regulaminu, który obejmuje usługę dostarczającą drogą elektroniczną.

§6[PRAWA WŁASNOŚCI INTELEKTUALNE]

1. Wszelkie materiały, elementy grafiki, układ i kompozycja tych elementów, znaki towarowe oraz inne informacje dostępne w Platformie i na stronie internetowej stanowią przedmiot praw wyłącznych usługodawcy. Elementy te stanowią przedmiot prawa własności, prawo własności przemysłowej, w tym prawo z rejestracją znaków towarowych oraz prawo do baz danych i jako takie z ustawową ochroną prawną.

2. Pobieranie lub udostępnianie w dowolnym zakresie objętym ramami Platformy wymaga, aby każdy z nich był objęty zgodą usługodawcy i nie mógł naruszać regulaminu oraz udziału w prawach, jak również nie może naruszać interesów usługodawcy.

3. Zabronione jest tworzenie i kopiowanie elementów stron internetowych oraz Platformy.

4. Tworzenie stron internetowych i aplikacji powiązanych lub identycznych z platformą, które wprowadzają odbiorców w błąd i mogą sprawiać wrażenie, że pochodzą lub mają połączenie z usługodawcą, stanowią delikt na podstawie ustawy o zwalczaniu nieuczciwej konkurencji.

§7[POSTANOWIENIA KOŃCOWE]

1. W przypadkach nieuregulowanych w regulaminie dotyczącym stosowania przepisów obejmujących prawa polskie.

2. Dopuszczalne warunki stosowania Regulaminu i zawarte przez Użytkownika i Usługodawcę umowy korzystają z prawa polskiego oraz są sądy jurysdykcji polskiej. Sądem właściwym do rozpoznania sporów wysłanych pomiędzy Usługodawcą a Użytkownikiem niebędącym konsumentem jest sąd właściwy miejscowo dla siedzib usługodawcy. Sądem właściwym dla sporów, których nadzór jest Konsument, jest miejsce zamieszkania Konsumenta.

3. Regulamin przepis od dnia 17-11-2022 roku.

Pliki cookie Polityki
1. Cookies w sklepie internetowym, dane eksploatacyjne i analityczne
 
1.1. Pliki cookie (ciasteczka) są przeznaczone do określonych informacji tekstowych w postaci plików tekstowych, wysyłanych przez serwer i za pośrednictwem strony osoby odwiedzającej stronę Sklepu Internetowego (np. na twardym dysku komputera, laptopie, czy też na urządzeniu pamięci użytkownika – w zależności od tego, czego używa odwiedzający nasz Sklep Internetowy). Szczegółowe informacje kropka. pliki cookies, a także historia ich powstania, którą można znaleźć m.in. tutaj: http://pl.wikipedia.org/wiki/Ciasteczko
 
1.2. Administrator może wykorzystywać dane zawarte w plikach cookie podczas korzystania ze strony Sklepu Internetowego w użytkowaniu:
 
1.2.1. uruchomienie usługobiorców jako zalogowanych w Sklepie Internetowym i pokazywania, że ​​są zalogowani;
 
1.2.2. zapamiętywania produktów dodanych do koszyka w celu osiągnięcia zamówień;
 
1.2.3. zapamiętywania danych z wypełnianych formularzy zamówień, ankiety lub danych logowania do Sklepu Internetowego;
 
1.2.4. zawartości stron internetowych Sklepu Internetowego do poszczególnych usługobiorcy (np. dotyczących poszczególnych elementów, konfiguracji stron) oraz zastosowań ze stron Sklepu Internetowego;
 
1.2.5. prowadzenie anonimowych statystyk przedstawiających sposób korzystania ze stron Sklepu Internetowego;
 
1.2.6. remarketingu, to jest badanie cech zachowania użytkowników Sklepu Internetowego poprzez anonimową usługę ich działań (np. powtarzające się dostęp do zasobów na stronach, słowa kluczowe itp.) w celu tworzenia ich profilu i dostarczania im reklam dopasowanych do ich przewidywanych użytkowników, a także później, gdy odwiedzają oni oni inne strony internetowe w sieci reklamowej firmy Google Inc. oraz Facebook Ireland Ltd.;
 
1.3. Standardowo główne interfejsy internetowe na rynku monitorowania zapisywania plików cookie. Każde możliwe zastosowanie warunków użycia z plikami cookie jest możliwe dzięki zastosowaniu własnych ustawień internetowych. można do, że można np. przechowywanych w Internecie wykonanie zamówienia).
 
1.4. Ustawienia dostępu do plików cookie są istotne z punktu zgody na korzystanie z plików cookie przez nasz Sklep Internetowy – definicja z dostępem do plików cookie może być również ograniczona poprzez ustawienia dostępu do Internetu. W przypadku braku zgody można odpowiednio zmienić ustawienia internetowe w zakresie plików cookie.
 
1.5. Szczegółowe informacje na temat ustawień dotyczących plików cookie oraz ich usunięcia w najpopularniejszych przeglądarkach internetowych dostępnych w Internecie.
 
1.6. Administrator może korzystać ze Sklepu Internetowego z usługami Google Analytics, Universal Analytics udostępnianych przez firmę Google Inc. (1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA. Usługi te podlegają administratorowi analizowania ruchu w Sklepie Internetowym. Gromadzone dane są uznawane w ramach określonych usług w sposób zanonimizowany (są to tzw. dane eksploatacyjne, które uniemożliwiają identyfikację osób) do generowania statystyk pomocnych w administrowaniu sklepami internetowymi. Dane te mają charakter zbiorczy i anonimowy, tj. nie obejmują cech identyfikujących (danych) osób wchodzących do witryny Sklepu Internetowego Dostęp z usług w Sklepie Internetowym, takie dane jak źródła i nośniki pochodzące odwiedzjących Sklepów Internetowych oraz sposób ich zachowania na stronie Sklepu Internetowego, informacje na temat urządzeń i przeglądarek, z których odwiedzają stronę, IP oraz domenę, dane geograficzne oraz dane demograficzne (wiek, płeć) interesuje mnie.
 
1.1. Możliwe jest niemożliwe w prosty sposób przez udostępnienie osoby przez firmę Google Analytics Informacje o jej działaniu na stronie Sklepu Internetowego – w tym celu można rozwiązać rozwiązanie do udostępnienia przez firmę Google Inc. dostępne tutaj: https://tools.google.com/dlpage/ gaoptout?hl=pl
 
1.8. Administrator może korzystać ze sklepu internetowego z usług Piksel Facebooka obsługiwanych przez firmę Facebook Ireland Limited (4 Grand Canal Square, Grand Canal Harbour, Dublin 2, Irlandia). Usługa ta pomaga Administratorowi mierzyć skuteczność reklam oraz dowiadywać się, jakie działania wpływają na dostęp do sklepu internetowego, a także wyświetlać tym, co jest dostępne w reklamach. Szczegółowe informacje o urządzeniu Piksela Facebooka można znaleźć pod adresem internetowym: https://www.facebook.com/business/help/1.241.61.120153?helpref=page_content =
 
1.9. Zarządzanie Piksela Facebooka jest możliwe poprzez ustawienia reklam w swoim koncie na portalu Facebook.com: https://www.facebook.com/ads/preferences/?entry_product=ad_settings_screen