What is the impact of VR technology on our life_ Pt.2_3 (#009)
Post details:
Share:
Go to another post:

What is the impact of VR technology on our life? Pt.2/3 (#009)

Having read an earlier article, you’ve learned what Virtual Reality (VR) is. This technology will be utilized by us to build a Shopping Gallery based on the Metaverse concept, which is the idea of a virtual world. We will use Virtual Reality technology, which we plan to launch soon, to take shopping to a new level of experience. We want such a form of shopping to be enjoyable and satisfying for you and to help you better choose the products you want to buy for yourself. Let’s see what the impact of VR technology will have in the near future.

Before the time comes when we make our Metaverse available for use, it’s worth getting to know VR more closely. You already know what VR is, today we will deal with its advantages, disadvantages, challenges, and safety while staying in the Virtual world using Virtual Reality VR.

Advantages and challenges of using VR technology.

Virtual reality, though it sounds like something straight out of the future, is already here and offers incredible possibilities. But as is often the case with new technologies, it comes with a package of benefits and challenges, as well as drawbacks. Let’s explore both sides of the coin to be aware of what this illusory world can bring us.

Benefits of using VR.

  • Immersion. VR takes immersion to a whole new level. Immersing oneself in a virtual world allows for experiences that are difficult or impossible to replicate in real life. Being in VR allows you to deeply immerse yourself in a new environment and the resulting experiences.
  • Education and training. Thanks to VR, learning and training become more interactive and engaging. Students and professionals can practice skills in a seemingly safe, controlled environment, which greatly accelerates the learning process. External stimuli are completely excluded, which causes the reality of experiencing a new world.
  • Therapy and rehabilitation. VR offers new methods in treatment and rehabilitation, allowing patients to supposedly safely exercise and undergo therapy in an environment that can be easily adjusted to their individual needs. This likely has its advantages, as the brain is more stimulated to new sensations and faster builds new neuronal connections in the brain, and thereby new habits and beliefs.
  • Accessibility. VR technology can make the world more accessible to people with mobility limitations, allowing them to explore places they physically could not reach.

Challenges and limitations of VR technology

  • Cost. Although the prices of VR equipment are starting to fall, a high-quality virtual reality experience still requires a significant expenditure, both on hardware and software.
  • User comfort. Prolonged use of VR can be uncomfortable for some users, causing symptoms such as dizziness, nausea, or eye fatigue, known as “virtual reality sickness”. It also carries a great danger of losing balance between the two worlds: the Virtual world and the physical world in which people naturally live.
  • Technical limitations. Despite significant progress, VR still faces technical limitations such as screen resolution, motion tracking delays, or limited field of view, which can affect immersion. However, seeing the progress and development of technology, these aspects will likely soon no longer be a limitation.
  • Social isolation. There is concern that prolonged use of VR can lead to social isolation, as users spend time in a virtual world instead of interacting with the real environment. We humans function on a daily basis based on what we have recorded in our neurons. Spending too long in an artificial environment can very strongly remodel the structure of neuronal connections, and thereby the way we perceive reality. This is very dangerous and everyone should take it into account, immersing themselves in this technology.

Virtual reality is a technology full of possibilities, changing the way we work, learn, and entertain. Although it brings many benefits, there are also challenges and dangers that must be addressed to fully utilize its potential without harming humans. Like any innovation, VR requires time to mature and become even more accessible and user-friendly. We are witnessing only the beginnings of this fascinating journey, which is developing very dynamically.

What is the future of VR and what awaits us?

The virtual reality we know today is just the beginning. The future of VR looks exciting, with many innovations on the horizon that have the potential to change our world. Let’s try to see what might await us and how these changes could affect society and culture.

Trends and future innovations in Virtual Reality – VR.

  • Greater immersion and realism. Thanks to advances in rendering and motion tracking technology, future versions of VR will be even more immersive and realistic. This means that the boundaries between reality and the virtual world will become even more blurred, and at some point, they may become indistinguishable.
  • Haptic interactions. The development of haptic, or touch technology, will allow users to “feel” virtual objects. Imagine being able to feel the shape, texture, and even weight of an object in VR.
  • Virtual collaboration. VR will become a powerful tool for remote collaboration, allowing people from all over the world to meet, work on joint projects, and even conduct scientific experiments in a virtual space.
  • Accessibility. VR technologies will become cheaper and more accessible to a wider audience, opening the door to virtual experiences for a larger number of people. I think, or rather am convinced, that over time, everyone who wants to will receive such technology for free in exchange for, for example, regular shopping in a certain store, or staying in a virtual world for a certain number of hours, in which world you browse ads.

Impact of VR on society and culture.

  • Education and learning. VR has the potential to revolutionize education, offering students virtual educational tours, simulations of scientific experiments, and interactive lessons that can increase understanding and interest in the material.
  • Change of perspective. VR gives the opportunity to experience life from another person’s perspective, which can lead to greater empathy and understanding between people of different cultures, environments, or life experiences. It may also lead to people isolating themselves from each other, as each will have their virtual world, which we see today, observing people with smartphones. People currently prefer writing to talking to each other face to face.
  • New forms of entertainment. VR opens the doors to new forms of entertainment, from concerts and performances taking place in virtual space, to interactive movies where viewers can influence the plot.
  • Changes in work and business. VR can change the way we work, offering new methods of training, design, and collaboration, which can lead to increased productivity and innovation in various industries.

The future of VR is full of promises and challenges and opens many doors to the dangers that VR carries with it. This technology has the potential not only to change the way we experience games and entertainment but also to impact education, medicine, work, and even our interpersonal relationships. We are witnessing the beginning of a new era, where virtual reality may become an integral part of our lives, shaping future generations and introducing us to a new dimension of experiences.

The impact of VR technology. What is the safety and privacy in the VR world
The impact of VR technology. What is the safety and privacy in the VR world

What does safety and privacy look like in Virtual Reality VR? What you need to know.

As virtual reality becomes increasingly popular, new questions arise regarding safety and privacy. VR is not just a world full of amazing experiences, but also a new challenge for protecting our data and ethical standards. Here’s what you need to know about safety and privacy in the world of virtual reality.

Data security issues in VR

  • Data collection. While using VR, devices and apps can collect a wide range of data, such as information about movements, behavior, and even what we’re looking at. Collecting this data can help customize experiences, but it also raises questions about how they are stored and used.
  • Hacking and attacks. Like other technologies, VR systems can become targets of hacker attacks, which can lead to the theft of personal data or even “hijacking” the VR experience, which can be particularly invasive.
  • Privacy protection. Many VR apps require an internet connection, which means that user data can be transmitted and potentially exposed to leaks. Ensuring privacy in VR requires strong security protocols and transparency from app developers.

Ethical Aspects of Virtual Reality

  • Realism of experiences. VR can offer very realistic experiences, which raises questions about the impact of these experiences on users. For example, experiences that can induce fear or stress require a responsible approach from creators.
  • Impact on psyche. The impact of prolonged staying in virtual reality on mental health is still the subject of research. It is important for creators and users to be aware of potential risks. Especially users. The user should learn how the brain works, it’s important, as VR strongly acts on the structure of the brain and its neuronal connections. Our brain, strongly stimulated, has a huge plasticity for transformation. Only, whether this transformation will go in the right direction or not?
  • Accessibility and inclusion. With the development of VR, questions arise about the accessibility of this technology for people with various needs and ensuring that virtual worlds are inclusive (everyone should have equal opportunities) and open to all, regardless of their social background or physical limitations.

Both data security issues and ethical aspects of virtual reality are extremely important as this technology becomes increasingly integrated into our daily lives. It is important for VR creators and users to work together to create safe, ethical, and inclusive virtual worlds that offer positive and enriching experiences.

Summary of the article: What is the impact of VR technology on our lives?

Virtual Reality (VR) technology is changing the way we shop, learn, and entertain, introducing us to the Metaverse world where experiences become more immersive. VR offers benefits such as improved methods of education and training, innovative approaches to therapy and rehabilitation, and the possibility of exploration for people with mobility limitations. However, VR also comes with challenges, including high costs, potential user discomfort, technical limitations, and the risk of social isolation.

The future of VR promises even greater immersion and realism, the development of haptic interactions, and an impact on education, work, and society. It is important, however, to pay attention to safety and privacy in VR, to ensure positive and safe experiences for all users.

hat’s not all, however. Let’s consider together how one can start their adventure with Virtual Reality while maintaining common sense and not falling into the trap of isolation from real life. You need to remember that in some situations, VR can be very beneficial, but in others, it might “scramble” your brain, but of course, you choose. So, I invite you to the 3rd part of the article: How to start with VR? A guide for beginners. Part 3/3 (#010).

Dołącz do społeczności ECAT eCommerce i wystartuj w biznesie.

Kanały wsparcia
w ECAT eCommerce

Contents

Dodaj komentarz

Inne wpisy
3 types of discounts. When and how to apply different forms of discounts

3 Types of discounts: When and how to apply different forms of rebates.

Types of Discounts: When and How to Use Different Forms of Rebates” – We present a comprehensive guide to the world of discounts, a key tool in marketing. Learn how different types of discounts – percentage, amount, and on entire purchases – can influence your purchasing decisions and sales strategy. Understanding and properly using these tools is essential for every entrepreneur. We invite you to read and discover how to effectively increase sales and build lasting relationships with customers by choosing the right type of discount according to your business goals and customer expectations.

Czytaj więcej »
Aderlo Marketplace on Magento. ECAT eCommerce Informer [Week 18, 2024]

Aderlo Marketplace on Magento. ECAT eCommerce Informer [Week 18, 2024]

Aderlo Marketplace is a revolutionary e-commerce platform that enables businesses to sell their products online with ease. With its seamless integration with Magento, Aderlo offers an intuitive user interface, advanced features, and scalable solutions that help sellers achieve success in the world of electronic commerce. Our platform also allows integration with multiple sales channels, such as Amazon or eBay, enabling sellers to increase their reach and sales. Aderlo Marketplace is an ideal solution for companies looking for innovative and effective ways to develop their e-commerce business.

Czytaj więcej »
Polityka prywatności

§1.[POSTANOWIENIA OGÓLNE]

1. Niniejszy dokument określa Politykę Prywatności strony internetowej

ec-at.com, która w szczególności obejmuje regulacje dotyczące ochrony

danych osobowych oraz bezpieczeństwa innych danych wprowadzonych do sklepu przez

Użytkownika.

2. Polityka Prywatności stanowi integralny załącznik do Regulaminu.

§2.[DEFINICJE]

1. Administrator – ECAT ECOMMERCE GROUP HOLDING LTD, Company number 13065900, 590 Kingston Road, London, United Kingdom, SW20 8DN,

2. Serwis – sklep internetowy pod adresem ec-at.com oraz wszelkie

jej podstrony,

3. Strony – Administrator i Użytkownik,

4. Użytkownik – osoba fizyczna, która korzysta z Serwisu i podaje w jego ramach swoje dane

osobowe.

§3.[OCHRONA DANYCH OSOBOWYCH]

1. Administrator jest Administratorem danych osobowych w rozumieniu rozporządzenia o

ochronie danych osobowych z dnia 27 kwietnia 2016 r. (RODO).

2. Administrator przetwarza dane w zakresie, czasie i celach każdorazowo wskazanych w

treściach udostępnionych pod formularzami służącymi do zbierania danych osobowych od

Użytkownika.

3. Dane osobowe będą przekazywane wyłącznie zaufanym podwykonawcom Administratora, tj.

dostawcom usług informatycznych, firmie księgowej, administracji.

§4.[UPRAWNIENIA UŻYTKOWNIKA]

1. W przypadku zmiany danych osobowych, Użytkownik powinien uaktualnić je wysyłając

stosowną wiadomość do Administratora.

2. Użytkownikowi przysługuje prawo żądania dostępu do treści swoich danych osobowych, ich

sprostowania, usunięcia oraz prawo do ograniczenia ich przetwarzania. Ponadto także prawo

do cofnięcia zgody w dowolnym momencie bez wpływu na zgodność z prawem przetwarzania,

prawo do przenoszenia danych oraz prawo do wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania

danych osobowych.

3. Użytkownikowi przysługuje prawo wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych

Osobowych.

4. Podanie danych osobowych jest dobrowolne, jednakże brak wyrażenia zgody na przetwarzanie

danych uniemożliwia korzystanie z Serwisu.

5. Administrator może odmówić usunięcia danych osobowych Użytkownika, jeżeli zachowanie

danych osobowych jest konieczne ze względu na obowiązek nałożony na Administratora przez

przepisy prawa.

§5.[TECHNICZNA OCHRONA DANYCH]

1. Administrator wykorzystuje wszelkie techniczne i organizacyjne sposoby, by zapewnić

bezpieczeństwo danym osobowym Użytkownika i chronić je przed przypadkowym lub celowym

zniszczeniem, przypadkową utratą, modyfikacją, nieautoryzowanym ujawnieniem lub

dostępem. Informacje są przechowywane i przetwarzane na serwerach o wysokim stopniu

zabezpieczeń, z zachowaniem odpowiednich środków bezpieczeństwa, spełniających wymogi

polskiego prawa.

2. Administrator zobowiązuje się do przechowywania kopii bezpieczeństwa zawierających dane

osobowe Użytkownika.

3. Powierzone dane są składowane na najwyższej klasy sprzęcie i serwerach w odpowiednio

zabezpieczonych centrach przechowywania informacji, do których dostęp mają tylko

upoważnione osoby.

4. Administrator przeprowadza czynności związane z przetwarzaniem danych osobowych z

poszanowaniem wszystkich wymogów prawnych i technicznych nałożonych na niego przez

przepisy dotyczące ochrony danych osobowych.

§6.[POLITYKA COOKIES]

1. Dla wygody Użytkowników Serwis używa plików cookies m.in. w celu dostosowania serwisu do

potrzeb użytkowników oraz w celach statystycznych. Cookies to niewielkie pliki tekstowe

wysyłane przez serwis internetowy, który odwiedza internauta, do urządzenia internauty.

2. W ramach Serwisu stosowane są dwa typy plików cookies: “sesyjne” (session cookies) oraz

“stałe” (persistent cookies). Cookies “sesyjne” są plikami tymczasowymi, które przechowywane

są w urządzeniu końcowym Użytkownika do czasu wylogowania, opuszczenia strony

internetowej lub wyłączenia oprogramowania (przeglądarki internetowej). “Stałe” pliki cookies

przechowywane są w urządzeniu końcowym Użytkownika przez czas określony w parametrach

plików cookies lub do czasu ich usunięcia przez Użytkownika.

3. W Serwisie wykorzystujemy następujące rodzaje plików Cookies:

a. “niezbędne” – umożliwiają korzystanie z usług dostępnych w ramach Serwisu, np.

wykorzystywane przy obsłudze autoryzacji użytkowników,

b. “zabezpieczające” – służą do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do

wykrywania nadużyć w zakresie korzystania z usług Serwisu,

c. “wydajnościowe” – umożliwiają zbieranie informacji o sposobie korzystania z Serwisu,

d. “funkcjonalne” – umożliwiają zapamiętanie wybranych przez Użytkownika ustawień i

personalizację interfejsu Użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z

którego pochodzi Użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu Serwisu itp.

§7.[LOGI]

1. Zgodnie z praktyką większości serwisów www przechowujemy zapytania HTTP kierowane do

naszego serwera (logi serwera). W związku z powyższym przechowujemy:

a. adresy IP, z których użytkownicy przeglądają treści informacyjne naszego serwisu;

b. czas nadejścia zapytania,

c. czas wysłania odpowiedzi,

d. nazwę stacji klienta – identyfikacja realizowana przez protokół HTTP,

e. informacje o błędach jakie nastąpiły przy realizacji transakcji HTTP,

f. adres URL strony poprzednio odwiedzanej przez użytkownika (referer link),

g. informacje o przeglądarce użytkownika.

2. Dane gromadzone w dziennikach logów, dane są wykorzystywane tylko i wyłącznie do celów

administrowania Serwisem.

3. Zebrane logi przechowywane są przez czas nieokreślony jako materiał pomocniczy służący do

administrowania Serwisem. Informacje w nich zawarte nie są ujawniane nikomu poza osobami

upoważnionymi do administrowania Serwisem. Na podstawie plików logów mogą być

generowane statystyki stanowiące pomoc w administrowaniu. Zbiorcze podsumowania w

postaci takich statystyk nie zawierają żadnych cech identyfikujących osoby odwiedzające

serwis.

§8.[KONTAKT]

1. Użytkownik może w dowolnym czasie skontaktować się z Administratorem w celu uzyskania

informacji o tym, czy i w jaki sposób Administrator wykorzystuje jego dane osobowe.

2. Użytkownik może również zwrócić się do Administratora z prośbą o usunięcie jego danych

osobowych w całości lub w określonej części.

3. Z Administratorem można skontaktować się wysyłając wiadomość na adres e-mail:

sklep@ec-at.com.

Regulamin świadczenia usług

§1[POSTANOWIENIA OGÓLNE]

1. Niniejszy dokument określa zasady i warunki korzystania z serwisu ec-at.com.

2. Właścicielem serwisu jest ECAT ECOMMERCE GROUP HOLDING LTD, numer firmy 13065900 z siedzibą pod adresem 590 Kingston Road, London, United Kingdom, SW20 8DN.

3. Korzystanie z serwisu internetowego oznacza akceptację Regulaminu i Polityki Prywatności.

4. Pojęcia użyte w regulaminie oznaczają:
a. Platforma – prowadzona przez Usługodawcę w języku polskim platforma online pod adresem https://ec-at.com
b. Usługodawca – ECAT ECOMMERCE GROUP HOLDING LTD, numer firmy 13065900 z siedzibą pod adresem 590 Kingston Road, London, United Kingdom, SW20 8DN.
c. Strona internetowa – strona internetowa pod adresem https://ec-at.com oraz wszelkie jej podstrony,
d. Użytkownik – osoba fizyczna (posiadająca pełną zdolność do czynności prawnych), prawna lub jednostka organizacyjna nieposiadająca osobowości prawnej, która korzysta z Platformy. Użytkownikiem może być zarówno osoba fizyczna nieprowadząca działalności gospodarczej, jak i przedsiębiorca.
e. Konsument – w myśl ustawy z dnia 23 kwietnia 1964 r. Kodeks cywilny – Użytkownik, który jako osoba fizyczna dokonuje za pośrednictwem Platformy czynności prawnej niezwiązanej bezpośrednio z jej działalnością gospodarczą lub zawodową.
f. Regulamin – niniejszy dokument wraz z Polityką Prywatności, która stanowi integralną część Regulaminu. Wszystkie dokumenty dostępne są na Stronie internetowej.

5. Użytkownicy mogą kontaktować się z Usługodawcą drogą elektroniczną na adres e-mail: help@ec-at.com.

§2[USŁUGI ŚWIADCZONE POPRZEZ PLATFORMĘ]

1. Usługodawca świadczy na rzecz Użytkowników usługi elektroniczne za pośrednictwem Platformy.

2. Usługodawca nie pobiera opłat za świadczenie Usług na rzecz Użytkowników.

§3[OGÓLNE ZASADY KORZYSTANIA Z PLATFORMY]

1. Aby móc korzystać z Usług dostępnych poprzez Stronę internetową lub za pomocą urządzeń mobilnych, Użytkownik musi spełnić następujące wymagania techniczne:
a. posiadać komputer, laptop, telefon komórkowy lub inne urządzenie z dostępem do internetu,
b. posiadać dostęp do poczty elektronicznej,
c. korzystać z przeglądarki internetowej (zaleca się korzystanie z najnowszej wersji),
d. włączyć w przeglądarce możliwość zapisu plików cookies,
e. posiadać włączoną obsługę JavaScript.

2. Wszelkie działania podejmowane przez Użytkowników powinny być zgodne z obowiązującymi przepisami prawa i dobrymi obyczajami.

3. Zabronione jest jakiekolwiek wykorzystywanie Platformy do działania na szkodę innych Użytkowników, Usługodawcy oraz osób trzecich.

4. Każdy Użytkownik zobowiązuje się do:
a. używania udostępnionych funkcjonalności i zasobów Platformy zgodnie z celem Platformy,
b. przestrzegania zasad prawa polskiego,
c. poszanowania praw i dóbr osobistych innych Użytkowników,
d. niedziałania na szkodę innych Użytkowników, Usługodawcy i osób trzecich.

§4[ODPOWIEDZIALNOŚĆ. DOSTĘP I KORZYSTANIE Z PLATFORMY]

1. Usługodawca zobowiązuje się do podjęcia wszelkich działań mających na celu zapewnienie prawidłowego, bezpiecznego, ciągłego i wolnego od błędów dostępu do Platformy.

2. Usługodawca ma prawo do dokonywania zmian w Usłudze i Platformie, w związku z prowadzonymi pracami nad ulepszaniem i modernizacją Platformy. W szczególności Usługodawca ma prawo do zmiany funkcjonalności Platformy.

§5[REKLAMACJE ZWIĄZANE Z TECHNICZNYM FUNKCJONOWANIEM PLATFORMY]

1. Każdy Użytkownik jest uprawniony do zgłoszenia reklamacji z tytułu wszelkich nieprawidłowości działania Platformy w przeciągu 14 dni od wystąpienia nieprawidłowości. Reklamacja powinna zostać złożona drogą wiadomości e-mail wysłanej na adres: help@ec-at.com. Opis zaistniałej nieprawidłowości powinien umożliwiać Usługodawcy identyfikację problemu i jego naprawę.

2. Usługodawca rozpatrzy reklamację w przeciągu 14 dni kalendarzowych od daty otrzymania reklamacji.

3. W przypadku wystąpienia poważnego błędu technicznego, Usługodawca zastrzega sobie możliwość ograniczenia dostępu do serwisu Platformy.

4. Wszystkie ewentualne błędy w funkcjonowaniu Platformy, uwagi i informacje o działaniu Platformy i Strony internetowej, a także naruszenia Regulaminu prosimy zgłaszać Usługodawcy drogą elektroniczną.

§6[PRAWA WŁASNOŚCI INTELEKTUALNE]

1. Wszelkie materiały, w tym elementy grafiki, układ i kompozycja tych elementów, znaki towarowe oraz inne informacje dostępne w Platformie i na Stronie internetowej stanowią przedmiot praw wyłącznych Usługodawcy. Wskazane elementy stanowią przedmiot autorskich praw majątkowych, praw własności przemysłowej, w tym praw z rejestracji znaków towarowych oraz praw do baz danych i jako takie korzystają z ustawowej ochrony prawnej.

2. Pobieranie lub wykorzystywanie w jakimkolwiek zakresie dostępnych w ramach Platformy materiałów wymaga każdorazowo pisemnej zgody Usługodawcy i nie może naruszać postanowień niniejszego Regulaminu oraz powszechnie obowiązującego prawa, jak również nie może naruszać interesów Usługodawcy.

3. Zabronione jest modyfikowanie i kopiowanie elementów Strony internetowej oraz Platformy.

4. Tworzenie stron internetowych i aplikacji podobnych lub identycznych z Platformą, które wprowadzają odbiorców w błąd i mogą sprawiać wrażenie, że pochodzą lub mają związek z Usługodawcą, stanowi delikt na gruncie ustawy o zwalczaniu nieuczciwej konkurencji.

§7[POSTANOWIENIA KOŃCOWE]

1. W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem zastosowanie znajdują przepisy powszechnie obowiązującego prawa polskiego.

2. Do wszelkich sporów powstałych na gruncie niniejszego Regulaminu i zawartej przez Użytkownika i Usługodawcę umowy stosuje się prawo polskie oraz właściwe są sądy jurysdykcji polskiej. Sądem właściwym do rozpoznawania sporów zaistniałych pomiędzy Usługodawcą a Użytkownikiem niebędącym konsumentem jest sąd właściwy miejscowo dla siedziby Usługodawcy. Sądem właściwym dla sporów, których stroną jest Konsument, jest miejsce zamieszkania Konsumenta.

3. Regulamin obowiązuje od dnia 17-11-2022 roku.

Polityka cookies
1. Cookies w sklepie internetowym, dane eksploatacyjne i analityka
 
1.1. Pliki Cookies (ciasteczka) są to niewielkie informacje tekstowe w postaci plików tekstowych, wysyłane przez serwer i zapisywane po stronie osoby odwiedzającej stronę Sklepu Internetowego (np. na dysku twardym komputera, laptopa, czy też na karcie pamięci smartfona – w zależności z jakiego urządzenia korzysta odwiedzający nasz Sklep Internetowy). Szczegółowe informacje dot. plików Cookies, a także historię ich powstania można znaleźć m.in. tutaj: http://pl.wikipedia.org/wiki/Ciasteczko
 
1.2. Administrator może przetwarzać dane zawarte w plikach Cookies podczas korzystania przez odwiedzających ze strony Sklepu Internetowego w następujących celach:
 
1.2.1. identyfikacji Usługobiorców jako zalogowanych w Sklepie Internetowym i pokazywania, że są zalogowani;
 
1.2.2. zapamiętywania Produktów dodanych do koszyka w celu złożenia Zamówienia;
 
1.2.3. zapamiętywania danych z wypełnianych Formularzy Zamówienia, ankiet lub danych logowania do Sklepu Internetowego;
 
1.2.4. dostosowywania zawartości strony Sklepu Internetowego do indywidualnych preferencji Usługobiorcy (np. dotyczących kolorów, rozmiaru czcionki, układu strony) oraz optymalizacji korzystania ze stron Sklepu Internetowego;
 
1.2.5. prowadzenia anonimowych statystyk przedstawiających sposób korzystania ze strony Sklepu Internetowego;
 
1.2.6. remarketingu, to jest badania cech zachowania odwiedzających Sklep Internetowy poprzez anonimową analizę ich działań (np. powtarzające się wizyty na określonych stronach, słowa kluczowe itp.) w celu stworzenia ich profilu i dostarczenia im reklam dopasowanych do ich przewidywanych zainteresowań, także wtedy kiedy odwiedzają oni inne strony internetowe w sieci reklamowej firmy Google Inc. oraz Facebook Ireland Ltd.;
 
1.3. Standardowo większość przeglądarek internetowych dostępnych na rynku domyślnie akceptuje zapisywanie plików Cookies. Każdy ma możliwość określenia warunków korzystania z plików Cookies za pomocą ustawień własnej przeglądarki internetowej. Oznacza to, że można np. częściowo ograniczyć (np. czasowo) lub całkowicie wyłączyć możliwość zapisywania plików Cookies – w tym ostatnim wypadku jednak może to mieć wpływ na niektóre funkcjonalności Sklepu Internetowego (przykładowo niemożliwym może okazać się przejście ścieżki Zamówienia poprzez Formularz Zamówienia z uwagi na niezapamiętywanie Produktów w koszyku podczas kolejnych kroków składania Zamówienia).
 
1.4. Ustawienia przeglądarki internetowej w zakresie plików Cookies są istotne z punktu widzenia zgody na korzystanie z plików Cookies przez nasz Sklep Internetowy – zgodnie z przepisami taka zgoda może być również wyrażona poprzez ustawienia przeglądarki internetowej. W braku wyrażenia takiej zgody należy odpowiednio zmienić ustawienia przeglądarki internetowej w zakresie plików Cookies.
 
1.5. Szczegółowe informacje na temat zmiany ustawień dotyczących plików Cookies oraz ich samodzielnego usuwania w najpopularniejszych przeglądarkach internetowych dostępne są w dziale pomocy przeglądarki internetowej.
 
1.6. Administrator może korzystać w Sklepie Internetowym z usług Google Analytics, Universal Analytics dostarczanych przez firmę Google Inc. (1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA. Usługi te pomagają Administratorowi analizować ruch w Sklepie Internetowym. Gromadzone dane przetwarzane są w ramach powyższych usług w sposób zanonimizowany (są to tzw. dane eksploatacyjne, które uniemożliwiają identyfikację osoby) do generowania statystyk pomocnych w administrowaniu Sklepie Internetowym. Dane te mają charakter zbiorczy i anonimowy, tj. nie zawierają cech identyfikujących (danych osobowych) osoby odwiedzające stronę Sklepu Internetowego. Administrator korzystając z powyższych usług w Sklepie Internetowym gromadzi takie dane jak źródła i medium pozyskania odwiedzjących Sklep Internetowy oraz sposób ich zachowania na stronie Sklepu Internetowego, informacje na temat urządzeń i przeglądarek z których odwiedzają stronę, IP oraz domenę, dane geograficzne oraz dane demograficzne (wiek, płeć) i zainteresowania.
 
1.1. Możliwe jest zablokowanie w łatwy sposób przez daną osobę udostępniania Google Analytics informacji o jej aktywności na stronie Sklepu Internetowego – w tym celu można zainstalować dodatek do przeglądarki udostępniany przez firmę Google Inc. dostępny tutaj: https://tools.google.com/dlpage/gaoptout?hl=pl
 
1.8. Administrator może korzystać w Sklepie Internetowym z usługi Piksel Facebooka dostarczanej przez firmę Facebook Ireland Limited (4 Grand Canal Square, Grand Canal Harbour, Dublin 2, Irlandia). Usługa ta pomaga Administratorowi mierzyć skuteczność reklam oraz dowiadywać się, jakie działania podejmują odwiedzający sklep internetowy, a także wyświetlać tym osobom dopasowane reklamy. Szczegółowe informacje o działaniu Piksela Facebooka możesz znaleźć pod następującym adresem internetowym: https://www.facebook.com/business/help/1.241.61.120153?helpref=page_content =
 
1.9. Zarządzanie działaniem Piksela Facebooka jest możliwe poprzez ustawienia reklam w swoim koncie na portalu Facebook.com: https://www.facebook.com/ads/preferences/?entry_product=ad_settings_screen